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DISEÑO GRÁFICO Y MULTIMEDIA

Fecha de cominenzo: 29-04-2019

Fecha de finalización: 20-05-2019

Lugar: Casa de Cultura

Descripción:

CURSO: DISEÑO GRÁFICO Y MULTIMEDIA.

Inscripciones: 15 y 16 de abril de 2019. *Presentar demanda de empleo actualizada o recibo de autónomo.

55 horas. 20 plazas.

Fechas: Del 29 de abril al 20 de mayo de 2019.

Horario: De lunes a viernes de 09:15 a 13:15.

Lugar: Casa de Cultura.

*Las personas que realicen este curso, podrán acceder a alguno de los siguientes cursos online.

·         Diseño de Páginas Web.

·         Herramientas de Gestión y Administración Comercial.

Requisitos de acceso a los cursos:

·         Empadronado/a en Arroyo de la Encomienda.

·         Inscrito/a en el Portal de Empleo (solo desempleados)

·         Desempleado/a o autónomo.

Selección

·         Superar el cuestionario de conocimientos mínimos en el momento de realizar la inscripción.

·         Sorteo de plazas en el caso de habar más solicitudes, siempre y cuando reúnan los conocimientos mínimos exigidos en el curso.

·         Preferencia en el sorteo a las personas que no hayan realizado ningún curso de este programa de 2019.

 

TEMARIO (puede sufrir variaciones):

*El software utilizado será: Photoshop y Premiere.

 

1.       Fundamentos creativos del diseño gráfico de productos editoriales multimedia

a.       Principios de composición

b.       El contraste de tono y escala

c.       La imagen como elemento de comunicación

d.       El color: El simbolismo asociado a los colores

2.       Proceso de diseño de productos editoriales multimedia

a.       Producto editorial multimedia: que es y cómo se desarrolla

b.       Especificaciones sobre los productos multimedia editoriales: Tipos y plataformas

c.       El trabajo en equipo: creación del grupo de trabajo

d.        Derechos de autor del proyecto editorial multimedia

e.         La navegación en productos editoriales multimedia

f.       Estándares de calidad y accesibilidad

3.       Diseño gráfico de pantallas

a.       Espacios gráficos de las pantallas

b.       Fases del diseño: idea, desarrollo e integración: la organización del trabajo

c.       Creación de elementos gráficos y texturales. Utilización de bancos de imágenes

d.       Utilización del color en el diseño

e.       El texto y su codificación. Lenguaje básico sobre tipografía

f.        La tipografía. Estilos y características específicas del medio

g.       Características técnicas y de legibilidad de las tipografías digitales

4.       Uso de herramientas informáticas de diseño gráfico multimedia

a.       Software más habitual. Aplicaciones de software libre. Software de dibujo vectorial

b.       Uso de herramientas informáticas para la edición de tipografías

c.       Aplicaciones para el diseño y creación de imágenes

d.       Aplicaciones de tratamiento de fotografía digital

e.       Trabajar con escáneres. Utilización de cámaras digitales

f.        Aplicaciones de retoque de imágenes y efectos

g.       Aplicaciones para crear animaciones y clips de vídeo

h.       Herramientas de retoque, ajustes de color, tamaño, filtros, conversión entre formatos, etc